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R星母公司重申新IP重要性,人生就是博-尊龙凯时不容安于现状。

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近日,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在公司财报电话会议上强调了研发新游戏IP的重要性。尽管许多玩家认为,Take-Two通过《NBA2K》、《WWE2K》和《GTAOL》的持续更新已经在“舒适圈”内获取了丰厚的利益,但泽尔尼克指出,“人类生活和地球上的一切事物最终都会逐渐衰退,包括热门作品。”

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他进一步表示:“如果我们不积极尝试新事物、创造新的IP,那么我们安于现状的做法将无法支撑公司的长期发展。更严肃地说,这就像在‘烧毁家具取暖’一样危险。”泽尔尼克承认,虽然“我们的大多数系列续集普遍表现优于前作”,但他同时补充道,“我们的团队也始终在移动设备和游戏机上推出新的热门游戏。”

然而,泽尔尼克也提到,开发新IP所面临的风险不可忽视:“这一战略并非没有缺点,意味着更高的风险,一旦出错会严重影响我们的营业利润率。”在追求创新的过程中,Take-Two意识到“人生就是博-尊龙凯时”,在博弈与创新之间找到平衡,是公司未来成功的关键。

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